在游戏中挑选合适的兵种可是个技术活,咱们得先明白每种兵种的特点和适用场景。骑兵作为机动性最强的兵种,速度和攻击力都相当出色,特别适合在平原地形作战,能快速穿过敌军阵地打击后方弱点。不过要记得避开山地河流这些复杂地形,不然容易被埋伏。骑兵和其他兵种搭配效果也不错,比如和弓箭手组合能远程打击,和步兵搭配则能形成攻守兼备的阵容。
盾兵是咱们防御战的中坚力量,虽然移动速度慢了点,但防御能力绝对一流。特别适合用来保护后排脆弱的弓箭手,面对骑兵冲锋时也能稳如泰山。记得把盾兵放在前排吸收伤害,搭配治疗型武将效果更佳。不过要注意盾兵最怕遇到弓兵,那箭雨下来可不是闹着玩的,所以看到对面有弓兵阵容时,最好换个策略。
弓兵作为远程输出主力,攻击距离远伤害高,特别适合在安全位置持续输出。但弓兵自身防御较弱,需要其他兵种保护,遇到盾兵时伤害会大打折扣。建议把弓兵放在队伍后排,前面用盾兵或枪兵保护。弓兵最擅长对付枪兵,看到对面枪兵阵容时不妨多派些弓兵上场。
枪兵是个攻守兼备的选择,对付骑兵特别有效。枪兵的攻击距离比步兵远,防御也比弓兵强,是个比较均衡的兵种。但要注意枪兵遇到弓兵时会很吃亏,所以看到对面有弓兵时最好换个战术。枪兵适合放在中路,既能保护后排又能有效输出。
器械兵虽然被所有兵种克制,但攻城能力极强。当咱们需要快速攻占城池时,器械兵就是最佳选择。不过平时野战最好别带器械兵,因为实在太脆了。建议专门组建一支攻城部队,等主力部队清完守军后再派器械兵上场拆城。
每个武将都有擅长的兵种,选对兵种能让武将发挥120%的实力。平时多留意武将的兵种适性,S级适性肯定比A级强不少。战斗中也要注意兵种克制关系,克制对方能增加15%伤害,被克制则会减少15%伤害,这个差距在实战中可是相当关键的。