影之刃玄朔作为游戏中的核心角色,其技能设计以高爆发和范围控制为核心特点。玄朔的主要攻击技能包括12AA1连招和蓄力控场技,这些技能在实战中能够对多名敌人造成伤害。其中12AA1连招在命中后可以接续3技能形成连击,若敌人未使用脱身或霸体技能,这套连招可造成持续压制效果。玄朔的大招具备两段伤害判定,第一段为范围性击退,第二段为高额爆发,但需要注意第二段伤害的命中范围相对较小,需预判敌人位置。
玄朔的被动技能破防可降低目标60%防御属性,该效果对范围内所有敌人生效。当玄朔处于战斗状态时,其技能叠加的影刃标记最多可覆盖五名敌人,每层标记会提升后续技能伤害。玄朔的控场技能幽冥咒缚能对直线路径上的敌人造成群体禁锢,有效作用距离约为三个身位,该技能在PVP和PVE场景中均可同时影响三名敌方单位。
在团队作战中,玄朔的影舞风旋作为核心AOE技能,可对半径五米内的敌人造成多段伤害。根据实际测试,该技能在满级状态下最多可命中六名目标,但伤害会随命中目标数量增加而递减。与之配合的幻灭技能则会在区域留下持续伤害领域,对领域内所有敌人每秒造成基于玄朔攻击力的百分比伤害,领域持续期间最多可累计作用八次伤害判定。
玄朔的终极技能九幽邪魂灭具有独特的机制,当击败首个目标后会触发连锁反应,对邻近两名敌人追加伤害。该技能在理想情况下可实现三次连锁,但实际战斗中受敌人站位和状态影响,通常只能对两到三个目标生效。玄朔所有技能的伤害上限均受影刃层数影响,在叠满十二层后,其范围技能的伤害增幅效果会显著提升对群体目标的压制力。