攻击要塞是游戏核心玩法之一,需要综合运用兵种搭配、统帅选择、战术配合等多方面策略。要塞分为联盟要塞和野蛮人要塞两种类型,针对不同类型的要塞需要采取不同的攻击方式。要塞攻防战往往决定战局走向,掌握正确的攻击方法能有效提升胜率。
攻击联盟要塞时,首先要选择合适的兵种组合。投石车和破城锥是破坏城墙的最佳选择,搭配一定数量的骑兵可提升行军速度。城墙每次攻击会消耗2点血量,但敌方会同步进行修理,因此需要持续施压。携带具有高破坏属性的统帅至关重要,其技能能显著提升破墙速度。当城墙耐久度降至50%时,敌方会派兵迎战,若无必胜把握可联合盟友共同迎击。城墙破坏后需优先摧毁四个箭塔,这是完成作战任务的关键步骤。
野蛮人要塞的攻打方式与联盟要塞有所不同。该要塞坐落于峡谷中,有两条进攻路线,推荐选择上方路线因敌人密度较低。要塞内分布着野蛮人箭塔、要塞守卫和要塞游荡者三种敌人。箭塔威胁最大,具有远程攻击和高伤害特性,需多支部队快速围攻消灭。要塞守卫威胁较小,而游荡者生命值和攻击力较高,建议尽量避免交战。当警戒值满格后会出现BOSS血手巴格尔,其难度较低但需要集中火力快速击杀。
采集增加部队三维和行军速度的符文能提升攻坚效率。建议组建10支以上部队协同作战,由高战力玩家担任主力。部队配置方面,骑兵将领如源义经和曹操因高伤害系数和机动性成为优选,步兵将领理查一世和孙武则凭借高续航能力发挥作用。打野将领如洛哈和布狄卡因对野蛮人伤害加成也可参与,但需注意站位避免吸引仇恨。邪恶商人德里克作为隐藏BOSS出现时应优先集火,其奖励价值高于常规BOSS。
联盟要塞攻击时,城墙破坏是首要目标,建议使用具有攻城天赋的统帅带队,并携带充足攻城车。可通过研究相关科技加速燃烧速度。野蛮人要塞中,若同时遭遇两个BOSS应优先击杀德里克,因为血手攻击较低可暂时承受。部队生命值较低时应及时撤退,待BOSS濒死时再参与最后一击以确保奖励获取。要塞攻防结束后,需注意奖励有三天冷却时间,期间再次攻打仅能获得图纸奖励。
要塞攻防战强调团队协作,单打独斗难以取得成效。无论是联盟要塞还是野蛮人要塞,都需要与盟友密切配合,合理分配攻击目标和资源。掌握不同要塞的特点,针对性配置部队和统帅,才能在战斗中占据主动。实战中应根据战况灵活调整策略,及时补兵和增援,保持持续作战能力。通过多次实战积累经验,逐步提升要塞攻防的成功率。