确实存在不依赖武器的通关方式,这类玩法主要依靠角色技能、天赋搭配和战术策略实现。游戏机制允许玩家通过空手进场或主动丢弃武器,转而利用技能输出、环境互动或特殊机制完成挑战。这种玩法对操作意识和资源管理要求较高,但成功执行后能带来独特的成就感。
部分角色的技能具备独立输出能力,例如法师的光波或死灵法师的召唤物,这些技能不消耗武器栏位且能持续造成伤害。天赋选择需围绕技能强化展开,例如冷却缩减、伤害提升或特殊效果增强。花园种植的防御类植物如火龙果树或曼德拉草能提供生存保障,弥补无武器时的防御短板。
由于缺乏武器清屏,玩家需依赖掩体规避弹幕,并利用技能释放的短暂无敌帧规避伤害。关卡推进时优先破坏陷阱和炸药桶,避免环境因素干扰。部分模式如试炼之地或邪王的迷阵世界对技能流更为友好,因敌人波次和地形设计更适合持续输出而非爆发。
联机模式下,无武器玩法需团队协作弥补输出缺口。例如一名玩家专注技能控场,另一名提供治疗或增益效果。部分联机专属道具如能量药水可辅助技能循环,但需注意资源分配。这种玩法虽非主流,但能拓展游戏体验的多样性,适合追求挑战的玩家尝试。
不依赖武器的通关方式在元气骑士中具有可行性,但需系统规划角色、天赋和战术。其核心在于理解技能机制与环境互动的深度结合,而非单纯依赖装备强度。