普攻流的核心在于最大化普通攻击的伤害输出,同时兼顾生存能力。该流派主要通过装备词缀、心法搭配和技能链设计来强化普攻效果,适合追求稳定输出且操作简单的玩家。装备选择上优先考虑增加普攻伤害、暴击率和暴击伤害的词缀,例如返璞归真套装能显著提升普攻的吸附距离和伤害倍率。心法方面以攻击型为主,例如魔堡故人、万魔之魂等,确保基础攻击力足够支撑普攻的伤害上限。
技能链的设计需尽量简洁,避免占用过多资源。普攻流通常不需要复杂的技能组合,但可以搭配少量控制或增益技能辅助输出。例如轻羽职业可选用一剑三绝和固影噬心,前者提供杀意值支持,后者具备定身效果,为普攻创造安全环境。技能精研点优先分配给能强化普攻关联属性的被动效果,例如增加暴击率或攻击速度的节点。部分职业的觉醒技能也能为普攻提供额外增益,需根据实战需求调整释放时机。
装备锻造和刻印选择对普攻流至关重要。武器刻印推荐冰山或五圣,前者提供控制效果,后者增强爆发能力。防具部位优先选择负面状态减免和冷却缩减词缀,确保生存与技能循环流畅。饰品则侧重心法等级加成和精英伤害提升,进一步放大普攻对高难度敌人的压制力。宗师装备的锻造需注重基础词条的满值优化,例如防御穿透和暴击伤害需优先堆叠至阈值。
由于普攻流依赖持续输出,需合理利用闪避和格挡规避关键伤害。部分职业的普攻最后一击伤害较高,可通过吸附距离词缀确保命中率。面对群体敌人时,优先击杀辅助型目标以减少干扰。BOSS战中需观察其行动模式,利用控制技能创造输出窗口。普攻流的优势在于资源消耗低且成型较快,适合长期刷图与高难度副本的稳定攻略。
普攻流的强度依赖于装备与心法的协同效果,需通过反复调整找到最优配置。不同职业的普攻特性差异较大,例如弦者依赖远程剑气,而绝影擅长近战连击,需根据职业特点微调搭配方案。后期可通过高阶心法和刻印进一步提升上限,但需平衡输出与生存属性的比例。