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秦时明月手游中的兵家适宜哪个流派

文章来源:泰星网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-15 14:28:25

兵家作为兼具攻防能力的职业,主要分为风雷策与铁甲战曲两大流派。风雷策以远程箭矢与近战突进结合,适合追求均衡的玩家;铁甲战曲则专注近战爆发与抗伤,需较高属性支撑,更适合资源充足的玩家。流派选择需结合操作习惯与资源投入,下文将从技能特性、适用场景及培养方向展开分析。

风雷策的核心优势在于灵活性,其技能组合包含三段箭矢攻击与突进控制。第一段箭矢造成范围爆炸,第二段延续伤害,第三段附加定身效果并触发陨星技能。动如雷震提供突进与范围伤害,残心则能解除异常状态并反击。这类技能设计使风雷策在PVP中能风筝对手,PVE中可兼顾输出与生存。但需注意,其伤害强度依赖技能衔接,操作要求较高。

铁甲战曲舍弃远程能力,强化近战爆发与防御。流火技能起手接血战八方可快速聚怪,不动如山提供巨盾减伤,侵略如火则兼具突进与持续伤害。该流派在团战中表现突出,尤其适合承担前排抗伤职责。但缺陷是机动性较差,若属性不足易被集火,因此更推荐资源充足的玩家选择。

培养方面,风雷策需优先提升气血与暴击属性,灵石选择以气血、闪避为主,兼顾部分攻击穿透;铁甲战曲则需堆叠抗性与防御,灵石侧重气血、抵抗。侠客指点上,风雷策推荐天明增伤,铁甲战曲搭配少羽减伤或高月回血。本命技能可选盖聂的长虹贯日弥补破定短板。

无论选择何种流派,均需根据战场动态调整技能释放顺序,最大化兵家攻防一体的特性。

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