幻影战争依托经典日式战棋框架搭建移动端冒险内容,故事落脚在多方势力割据的伊瓦利斯大陆,水晶衍生出的幻影力量打破区域平衡,玩家以佣兵领队的身份集结各路兵员,在主线剧情推进中解开大陆潜藏的纷争谜团。整套内容延续传统回合格子作战逻辑,同时适配手机端触控操作习惯,兼顾手动排布阵型与自动挂机两套游玩模式,不少老战棋玩家会从地图机制、职业体系里找到主机端策略游戏的熟悉感。
游戏介绍
对局采用网格地图开展回合对战,每局最多编入五名出战兵员搭配一名援助角色,地图自带高低落差地形,站位朝向还会改变伤害数值,侧面、背身进攻可以拿到额外输出加成。角色划分多种基础属性,火、水、风等元素存在固定克制关系,玩家调配阵容时需要规避敌方属性优势。关卡划分主线剧情副本、材料秘境、高塔闯关、多人共斗板块,日常副本产出养成所需碎片、金币与幻导石,竞技场板块可以匹配其他玩家组建的队伍进行战术博弈。
游戏特色
角色养成链条层次较多,兵员能够解锁多条分支职业,职业等级提升后解锁专属星盘技能,依靠碎片完成突破、觉醒之后,角色等级上限会逐步拉高。幻象卡牌、召唤兽两套独立系统可以进一步调整队伍属性,玩家能根据自身打法搭建纯物理斩杀队、法术续航队或是闪避牵制队。操作层面可以自由调节战斗倍速,手动模式依靠点击格子完成移动、施法,自动模式会依照预设AI逻辑行动,新手可以挂机推进关卡,高阶对局依旧需要手动把控技能释放时机。
游戏亮点
福利体系对零氪玩家比较友好,每日任务、周常副本能够稳定获取免费幻导石,角色溢出碎片可以兑换通用资源,不用刻意抽取限定兵员也能通关绝大多数主线关卡。游戏定期上线限时活动副本,投放绝版幻象卡牌、养成素材,还会开放联动兵员卡池。战场策略不存在单一强势阵容,版本强势角色总会出现对应的克制搭配,老旧兵员经过阵容重组依旧可以投入对局,不会快速沦为闲置角色。原声配乐搭配全程角色配音,主线剧情文本体量充足,休闲时单独翻看故事内容也能获得游玩乐趣。
游戏优势
市面上多数手游战棋会简化地形判定规则,这款作品保留全套地形影响机制,高地削减敌方命中、隘口可以限制敌方行进路线,战术调整空间会持续拉大。资源获取渠道分散在日常任务、公会活动、好友互赠、限时挑战当中,玩家可以自主规划每日游玩时长,碎片化上线领取资源即可推进养成进度。跨服竞技场、公会组队副本搭建玩家社交场景,玩家之间能够交流阵容思路,还可以借用好友兵员攻克高难度关卡。版本更新节奏平稳,数值膨胀速度偏弱,前期投入资源培养的角色可以长期使用。
小编点评
幻影战争更适合偏爱深度策略玩法的用户,不想花费大量时间配阵的玩家也能依靠自动模式稳步推进主线。养成内容内容繁杂,但没有硬性氪金卡点,主线关卡数值梯度设计平缓,极少出现卡关逼抽角色的情况。唯一需要适应的地方在于养成分支较多,萌新前期容易分不清资源投放方向,查阅基础攻略理清养成主线之后,就能顺畅体验整套玩法。不管是每日短时上线做任务,还是深度钻研阵容参与竞技,这款战棋手游都能匹配不同玩家的游玩需求。
