地下城与领主以异世界穿越作为主线剧情,玩家化身流落异界的新晋领主,一边探索层数繁多的地下秘境,一边打理专属领地,把地牢闯关、角色养成、玩家交易、多人组队整套内容整合在一款移动端RPG当中。游戏采用类Roguelite随机地牢机制,每一次进入副本都能刷新地图布局、怪物点位、隐藏房间与宝箱位置,就算反复刷同一关卡,游玩体验也不会趋于同质化。角色闯关战败之后不会掉落身上装备,大幅降低刷图失败带来的挫败感,手动操作、离线挂机两套模式可以自由切换,适配碎片化的游玩节奏。
游戏介绍
游戏划分为主城经营和地牢冒险两大游玩板块,前期跟着主线关卡推进,解锁战士、法师两大基础职业,每个职业还能再划分两条发展路线,玩家依靠自由分配属性点数、搭配技能构筑专属战斗流派。装备、技能书、宠物材料全部由副本怪物和BOSS产出,商城不会售卖成型极品装备,玩家只能依靠刷图积攒资源。等级抵达二十级之后解锁魔王讨伐副本,最多十名玩家组队挑战不同难度的魔王,按照通关排名结算道具奖励。内置集市摆摊系统,玩家上架闲置装备、材料就能开设个人店铺,开启离线摆摊后,即便退出游戏也能完成交易结算,收益会直接发送至游戏邮箱。日常任务、成就系统、深渊秘境可以稳定产出钻石、强化耗材,零氪玩家也能慢慢完善自身养成体系。
游戏特色
操作层面设置虚拟摇杆搭配多技能按键,新手可以开启自动战斗降低操作压力,想要钻研连招的玩家可以全程手动走位释放技能。养成链条划分装备鉴定附魔、技能收集、精灵培育、领地建设四个部分,装备附带多条随机词条,词条之间能够形成联动效果,玩家可以围绕词条属性搭建输出或者防御流派。关卡难度会跟着角色战力动态调整,不会出现战力碾压直接通关,或是数值断层长期卡关的情况。副本里面藏有不少隐藏通道和彩蛋BOSS,愿意探索地图就能拿到常规通关获取不到的稀有道具,职业装备不存在硬性封锁,基础防具武器可以跨职业穿戴,能够尝试不少趣味打法。
游戏亮点
自由流通的经济体系是这款游戏最直观的亮点,不存在绑定道具限制交易,刷图爆出的任意物品都可以上架集市,普通玩家依靠刷副本出货,就能不靠充值拿到所需货币。随机生成的地牢地图搭配多层级魔王副本,单人刷装备、组队攻坚BOSS两种玩法互不冲突,想休闲挂机就留在主城自动获取经验,追求装备收益就反复挑战深渊秘境。福利投放渠道分布在每日登录、阶段成就、副本首通、限时活动多处,上线就能领取资源礼包,日常参与玩法便可攒齐强化、锻造需要的物资,不用刻意投入时间反复刷资源。多角色装备可以内部流转,玩家创建多个小号产出物资,能够直接供给主角色养成,缩减装备搜集周期。
游戏优势
本作平衡了氪金玩家和平民玩家的游玩空间,极品装备只能依靠副本掉落,充值没办法直接购入高阶装备,交易市场的物价由全体玩家共同把控。挂机升级机制解放游玩时间,外出忙碌时角色自动积攒等级资源,空余时间再手动闯关刷宝,不会被日常任务捆绑。关卡内容体量充足,从普通冒险副本、深渊秘境到多人魔王副本,再加上领地城建内容,玩法覆盖面足够,不用切换多款游戏就能体验刷图、养成、社交经营内容。版本会持续更新地牢地图、装备词条和宠物种类,长线游玩能够不断解锁新内容,不容易快速出现内容倦怠。
小编点评
这款游戏抓牢了地牢刷装备的核心乐趣,随机地图和装备词条带来不错的探索感,自由摆摊交易也让刷图产出拥有实际价值,爆出稀有装备之后可以自行使用或是转手换取资源。操作手感还有优化空间,虚拟摇杆移动偶尔会出现滞涩,远程职业的技能判定偶尔会出现偏差,不过自动战斗功能可以规避大部分操作问题。养成节奏偏平缓,不会逼迫玩家快速拉高战力,不管每天游玩十几分钟,或是长时间刷副本,都能找到适配自己的玩法。整体偏向喜欢暗黑风刷图、自由交易玩法的玩家,休闲玩家也能靠着挂机和日常福利稳步推进游戏进程。
