影之刃3无锋一刀流核心输出金龙剑基础攻击距离属于中近程,横向只能覆盖角色身前小半个屏幕,纵向判定范围比较狭窄,想要命中目标需要把控和敌人之间的站位距离,依靠刻印、心法与技能精研可以进一步拓宽攻击判定区间。基础状态下,该技能挥斩的有效命中区间,只能覆盖身前较短的直线范围,距离过远会直接空刀,敌人处在角色身后或者高低差过大的位置,同样无法吃到伤害判定,很多使用者经常出现伤害打不全,就是没有吃透该流派的距离限制。虽然爆发伤害极高,但本身并非远程输出手段,必须借助突进类前置技能把目标拉进有效攻击区间,才能稳定打出高额斩杀伤害。

想要扩大一刀流的实际攻击范围,技能精研词条是不可忽视的关键,精研洗出技能范围提升属性后,金龙剑横向覆盖宽度会得到明显增加,可以同时命中更多聚集在一起的小怪,不过纵向高低差的判定并不会随之改变,副本中站在高台、地下夹层的敌人,依旧很难被一刀直接命中。部分心法绝技、武器刻印同样附带范围增幅效果,叠加之后可以把有效攻击距离延伸到大半屏幕,即便怪物没有完全贴脸,也有概率吃到斩击伤害,但这种提升存在上限,不能做到全屏打击。实战当中不要单纯依赖范围词条,依旧需要搭配铁龙突击这类突进技能,把怪物聚拢到身前,规避空刀的问题。

实战副本和无尽关卡当中,攻击距离的短板会直接影响整体通关效率,面对分散刷新的小怪,如果强行远距离释放金龙剑,大多会出现空挥,白白消耗大量杀意资源,后续没有足够资源循环整套技能链。正确的处理方式是先用前置突进、聚怪技能将零散敌人拉扯到角色身前的有效输出区域,完成破甲之后,再释放终结一刀,破甲状态下的敌人不会随意位移,能最大化利用现有的攻击判定。对抗BOSS的时候,需要留意BOSS的位移技能,在释放金龙剑的瞬间,BOSS后撤脱离攻击区间,高额爆发会直接完全落空,要利用月光斩等控制技能锁住目标,再打出终结斩击。

这套流派在PVP对抗当中,距离的把控更为严苛,对手会不断横向、纵向位移规避斩击,单纯依靠增幅词条很难抓到机会,大多要依靠护体剑气获得霸体,近身限制对手走位,再打出一刀爆发。养成分配资源的时候,不要一味堆砌攻击范围,伤害、破甲属性依旧是一刀流的核心,范围只是辅助属性,过度追求范围词条,会导致伤害不足,即便命中敌人,也无法实现秒杀效果。熟练掌握基础攻击距离,配合聚怪、控制技能,才是发挥这套流派威力的核心思路。
