隐匿击内丹对于新手玩家,优先选择吸血鬼作为适配宝宝,低廉的养成成本、合格的基础资质,能够把隐匿击的实战价值充分发挥,适配绝大多数新手日常与入门难度任务场景。吸血鬼65级即可携带,获取门槛低,合宠产出量大,摆摊市场中蓝书成品数量充足,不需要投入大量资源洗练合宠,非常适合刚接触隐攻体系的玩家上手,不用追求多技能胚子,五技能就可以搭建完整的隐匿击隐攻体系,避免新手盲目追求全红造成金币透支。

隐匿击的机制是在隐身最后一回合普通攻击时,提升物理伤害与暴击概率,攻击结束直接结束隐身状态,所以搭配吸血鬼时,打书需要避开部分冲突技能,不建议搭配连击,连击会进一步压低隐身状态下的输出,会稀释隐匿击爆发收益。核心保留隐身、偷袭、必杀、吸血、强力,偷袭规避反震反伤,强力拉高面板攻击,吸血保障基础续航,隐身提供生存环境,必杀和隐匿击自带的暴击加成互相叠加,打出高额爆发输出,蓝书套装就足够支撑抓鬼、副本、秘境,想要挑战入门地煞,补充驱鬼技能即可,用来处理鬼魂类怪物效果突出。加点选择全力,最大化物理输出,依靠隐身效果换取输出回合,不需要分配过多体质耐力,以此放大隐匿击触发回合的伤害上限。

内丹搭配上,高级内丹选择隐匿击并且尽量点满五层,低级内丹优先迅敏、奇袭、矫健,迅敏提升伤害与速度,保证宝宝优先出手,奇袭强化偷袭技能的伤害收益,矫健补充气血速度属性,不推荐狂怒这类带有负面效果的内丹,新手宝宝生存底子薄弱,受到暴击额外受伤的负面效果很容易直接被击飞退场。实战操作上,要把控隐身回合节奏,不要一味无脑挂机输出,尽量让宝宝在隐身剩余最后一回合进行攻击,稳定触发隐匿击增伤暴击效果,如果预判敌方有感知单位,提前调整宝宝出手节奏,避免隐身状态被提前破除,错失内丹爆发机会。隐匿击触发之后隐身直接消失,宝宝会完全暴露,后续回合就要留意敌方输出单位,必要时可以选择防御,防止宝宝快速倒地。

很多新手会混淆隐匿击与其他隐攻内丹的定位,生死决偏向赌概率爆发,舍身击依靠力量点数稳定增伤,二者对宝宝资质、技能完整度要求更高,前期造价更高,并不适合刚起步的玩家。隐匿击更偏向低成本过渡,依靠隐身回合铺垫,最后一回合打一波爆发,适合新手用来熟悉隐攻宝宝的输出逻辑,后续积累足够资源之后,再更换更高规格的胚子与内丹。需要注意隐匿击触发结束隐身时会消耗大量魔法,长时间战斗中留意宝宝蓝量,蓝量耗尽之后宝宝无法普攻,内丹效果完全无法生效,适当准备蓝药补给,规避这个机制短板。面对地府幽冥鬼眼、感知宝宝的对局环境,隐匿击宝宝生存压力会大幅上升,尽量减少这类场景的出场,把宝宝投入到常规任务当中,发挥最大性价比。
