使用无尽的拉格朗日装载舰,需要依次完成蓝图筛选与舰船强化、舰队编组编队配置、对接资源点位执行装载作业、运输途中风险管控、资源卸载与循环作业五大核心步骤,每一步的细节处理会直接决定资源流转效率,操作失误还会出现装载失败、舰船被袭、资源损失等问题。

首先完成蓝图筛选与舰船强化,优先挑选仓储属性突出的装载舰型号,在舰船技术加点界面优先点满仓储系统,其次提升曲率航行相关模块,不要优先投入武器系统,多数装载舰本身作战能力薄弱,依靠撤退机制规避伤害而非正面接战。确认舰船维修状态完整,破损舰船会直接压缩实际可用仓储上限,未修复到位无法发挥完整装载能力,同时核对指挥值占用,避免后续编组时出现指挥值溢出无法入队的情况,完成强化修复之后,才可以进入舰队编组环节。
接着进行舰队编组编队配置,装载舰不能单独派出作业,需要搭配工程舰或者少量护卫驱逐舰组建作业舰队,远距离高等级矿点可以按照工程舰比装载舰1比3配比,中近距离矿点调整为1比2,搭配少量战斗舰船应对野怪海盗骚扰。进入舰队编辑界面,将装载舰与功能舰船编入同一舰队,设置舰队行动模式,采矿作业切换为采集模式,长途资源转运选择普通航行模式,绘制计划圈,将目标资源点位放在计划圈边缘,解锁曲率航行,减少航行消耗的时长,编组确认无误后,派遣舰队向目标点位移动,等待舰队抵达目标坐标完成停靠,停靠是开启装载的前置条件,未完成停靠无法触发装载交互选项。

舰队停靠完成之后正式执行装载作业,如果对接普通资源矿点,选中停靠舰队下达采集指令,工程舰开始开采资源,产出资源会自动填充到编队内装载舰货仓,货仓存在容量上限,资源种类不同占用仓储体积不一样,晶体和重氢占用体积高于金属,容易出现仓内留有少量剩余空间却无法继续装入其他资源的卡仓现象。如果对接采矿平台,打开平台战术视图的接驳港口,开启自动转运功能,平台缓存资源会自动分配装载到停靠的装载舰上,也可以手动指定舰船装载,手动模式能够自主调控各类资源装载比例,适配基地当下建设需求。装载过程可以实时查看货仓进度,不建议将货仓完全填满,保留两成左右空余,应对采集过程出现的额外资源产出,防止资源直接溢出浪费。

装载结束后开启运输,同时做好途中风险管控,货仓达到预设运载量,即可下达返航或者转运其他据点的航行指令,装载舰自身防御薄弱,需要时刻关注航线周边敌对舰队、海盗活动。航行途中遭遇交火,装载舰自带的撤退概率会触发,有机会保全舰体与舱内资源,但依旧存在舰船损毁导致舱内全部资源直接丢失的风险,敌对势力活跃区域,尽量安排护航舰船跟随,也可以选择低活跃度时段执行运输任务。舰队抵达目标基地或者据点后,舰队完成停靠,自动完成舱内资源卸载,卸载完毕之后,可直接再次派遣舰队返回资源点位,开启新一轮装载循环,反复作业持续获取资源,日常也需要定期检查装载舰损耗,及时回港维修,保障长期作业的稳定性。
