英雄联盟手游螳螂连跳完整操作依托进化E技能的刷新机制,主流分为EQE空中斩杀连跳与W弹道连跳两套完整手法,实战对局中还可以搭配闪现完成墙体越位连续位移,熟练掌握这套操作能够实现进场收割之后无伤撤离,大幅度提升野区抓人与残局收割的容错率。想要顺利打出连续跳跃,首要前提是完成E技能的进化,进化之后跃击的位移距离获得提升,并且拿到击杀或者助攻之后可以立刻刷新技能冷却,螳螂在空中飞行的全过程可以释放Q技能、惩戒与装备主动效果,这也是完成空中斩杀刷新二段跳跃的核心底层逻辑,操作练习优先在训练营反复校准技能释放的时机,避免落地之后再打出输出导致刷新机制无法触发。

EQE标准连跳的释放流程有着十分明确的按键节奏,先手释放E技能朝着敌方英雄方向起跳,在空中敌方进入Q技能的攻击范围之后立刻按下Q打满爆发伤害,只要空中输出完成击杀,E技能冷却会瞬间重置,指尖快速衔接第二段E技能完成二次跳跃,落点可以选择敌方身后墙体位置,也可以直接拉开战场脱离敌方控制。手游的操作判定和端游存在差异,空中释放技能不需要拖动轮盘,只需要保证技能指示器对准目标,普攻可以衔接在技能间隙补齐伤害,团战面对敌方脆皮时,可以先手开启大招隐身绕开视野,压低敌方血量之后再启动连跳连招,避免先手进场被敌方反手控制打断跳跃动作。墙体地形还可以延伸出EW穿墙连跳,先手W减速留人,借助墙体遮挡视野完成两段E位移,拉扯敌方追击路线。

W弹道连跳属于容错更高的进阶玩法,适配敌方血量偏高、单点爆发不足以完成斩杀的对局,螳螂释放W技能之后弹道会拥有一段飞行时长,起跳升空之后等待W的伤害命中敌方完成击杀,在落地之前刷新E技能再次起跳。这套连招不需要追求空中Q的斩杀上限,依靠W的持续伤害补足输出,抓敌方交完位移技能之后再完成收割,野区河道遭遇战当中效果尤为突出。实战当中要把控敌方血量阈值,不可盲目起跳,敌方血量高出斩杀线时,优先用W远程消耗,搭配蓝色惩戒偷取移速,拉扯到血量达标再启动连跳,刷野时也可以利用河道蟹、野怪完成E技能刷新,快速转线支援各路。装备选择穿甲出装可以拉高爆发伤害,幕刃与幽梦提供的移速能够让螳螂更快找到先手开团的机会,金身与复活甲则可以弥补刺客身板偏脆的短板。

操作失误的高频问题大多集中在技能释放顺序错位、落地才打出伤害、被敌方硬控打断跳跃,想要规避这些问题,开局优先选择五级进化Q提升刷野速度,九级完成E技能进化解锁连跳基础条件,抓人的时候优先寻找孤立无援的目标,敌方小兵扎堆会大幅削弱Q技能伤害,很容易出现伤害不足无法刷新E技能的情况。落地平A的后摇会打断二段跳跃,实战尽量取消普攻后摇,全程依靠技能完成输出。小规模团战可以先手用连跳切掉敌方后排,拿到击杀刷新位移之后立刻后撤,不要持续留在人群当中,大招的隐身机制可以用来规避敌方反手技能,等待技能冷却完成之后再次进场收割残局。河道与龙坑争夺时,墙体侧方的EQE连跳能够完成龙坑的远距离进场,抢夺龙资源之后立刻二段E撤离,不给敌方反打机会。
