第五人格强势肥胖流阵容依靠多卡位角色搭配救援、牵制、辅助职能,依托狭窄地形持续封锁监管走位,搭配专属天赋与技能联动可大幅拉长牵制时长,稳定保住上挂队友并为全队争取充足破译密码机的空间,完整阵容由主卡位角色、核心救援位、机动牵制位、功能辅助位四类角色组成,各司其职才能最大化肥胖流的阵地拉扯优势。

构建阵容优先挑选卡位能力突出的角色,野人、教授、医生是肥胖流三大核心卡位人选,阵容内至少安排两名卡位角色保障持续封锁能力,不重复选择双野人会规避骑猪时长衰减负面效果,野人骑猪状态下体型宽大,在小房间门口、窄楼梯、滑梯等点位横向站位,监管者无法直接穿行,只能消耗攻击击倒野人或是远距离绕路,教授可提前在卡位点位留存鳞片,被监管攻击时触发硬化护盾,持续站桩卡位不会快速倒地,医生能在卡位间隙自我治疗,多次重复卡位循环消耗监管技能与走位节奏,搭配佣兵作为固定救援位,佣兵多段护肘可快速抵达椅子旁,卡位角色持续封锁监管拦截路线,让佣兵安稳完成一救与搏命二救,剩余两名角色分配机动牵制位与辅助位,前锋可远程撞晕监管辅助卡位,祭司搭建超长通道帮助队友快速转移卡位点位,避免长期单点位被监管针对。

阵容全员天赋统一适配肥胖流拉扯打法,卡位角色统一携带双弹、飞轮效应与搏命大心脏,双弹提升板窗转点容错,飞轮用来规避监管闪现、技能伤害维持站位,搏命保障救下队友后有充足拉扯窗口,佣兵救援天赋携带化险为夷、愈合,减少救人过程中受到的伤害,辅助牵制角色额外点出巨力,砸板眩晕监管延长卡位时间,对局运营需要把控点位选择逻辑,优先选用密闭小房间、窄过道、滑梯区域,避开宽阔大门与多层楼梯,这类点位监管容易从侧边绕行失去卡位效果,队友被追击时卡位角色提前绕至前方狭窄路口横向站位封锁路线,监管出刀攻击卡位者时立刻后撤治疗,恢复状态后重回点位重复封锁,椅子旁卡位需两人配合,一人挡监管正面,一人伺机救人,不要单人强行卡位,防止被监管快速击倒出现双倒节奏,同时全队沟通同步密码机进度,两名卡位角色轮流上前拉扯,剩余人员集中破译,不分散修机导致多台遗产机被监管管控。

对局中还要针对不同监管调整肥胖流操作逻辑,面对蜘蛛、爱哭鬼这类体积偏大、缺少灵活位移的监管,卡位效果会大幅提升,可长时间封锁走位,遇到红夫人、蜡像师拥有远程技能的监管,卡位角色不要贴身站定,保持小幅横向移动规避远程伤害,利用飞轮抵消镜像、蜡块攻击,遇到小丑、邦邦具备大范围爆发伤害的监管,卡位不要扎堆,分散站位避免被范围攻击同时击倒,遗产机附近可安排一名辅助角色临时卡位,阻拦监管干扰破译进度,开门战阶段全员聚集大门窄通道,双人并排卡位封锁监管进门路线,掩护剩余队友开门撤离,整套打法核心在于持续用站位制造地形障碍,不断消耗监管道具与技能,依靠团队轮换拉扯拉开破译时间差。
