常规寻访招募英雄不需要提前拥有特定伙伴,只有少数名将升阶解锁玩法才会存在武将羁绊前置条件,单纯抽取英雄没有伙伴硬性门槛。游戏内的寻访系统分为普通招募和名将招募两种类型,两种招募只消耗金币、元宝或者寻访卷轴,队伍里有没有对应阵营武将都不会限制抽取权限,即便阵容空白,也可以直接开启招募抽取任意英雄。很多玩家会把羁绊养成和招募机制混淆,羁绊组合只影响后续属性加成,不会对招募功能做出任何约束,零武将开局依旧可以持续抽卡积累角色。

只有英雄合成与高阶解锁环节才会出现伙伴相关条件,单纯的招募抽卡全程无前置武将限制。碎片合成英雄只需要集齐对应数量的信物,不用上阵搭配其他武将,从副本、擂台商店兑换碎片后就能直接合成。部分蜀国、吴国名将开启二次觉醒时,才要求队伍内配齐羁绊武将,这属于养成阶段的内容,和前期英雄招募完全独立。寻访招募的概率池不会因为缺少某名武将而关闭对应角色,心愿单选定目标英雄之后,依旧可以稳定提升对应武将的出货概率,不受阵容伙伴的影响。

想要提升招募效率,可以搭配阵营武将优化后续养成,虽然不影响抽卡结果,却能减少资源浪费。在开启名将招募之前,可以提前收集同阵营的基础武将,等核心英雄招募到手之后,直接激活羁绊效果,省去重新搭配阵容的时间。日常免费寻访尽量集中积攒次数进行十连,稳定获取大量英雄碎片,多余的武将可以分解成信物,用来兑换商城内的稀有角色。合理区分招募抽卡和武将养成两套系统,就能避免被羁绊条件误导,稳步扩充武将库,快速配齐PVE和竞技对战的两套阵容。
