三国志战略版乐进的战术分为自带战法适配搭配、兵书加点战术、兵种阵型战术、主流阵容联动战术四大核心方向,所有战术均围绕其100%发动自带战法临战先登的虚弱机制设计,规避负面效果同时最大化稳定兵刃输出,适配开荒、打架、器械多场景使用。乐进自带战法释放后会进入一回合虚弱无法打伤害,因此战术搭配核心逻辑是舍弃主动输出战法,优先携带被动、指挥类增伤、续航、洞察战法,顶配输出组合为士争先赴搭配文武双全,士争先赴直接提升临战先登伤害并追加群体伤害,文武双全持续叠加武力拉高基础输出下限,缺少核心战法时可用刚勇无前提升爆发、鲁莽提供洞察倒戈抵消虚弱期损耗,低配开荒可替换为勇者得前、奋突,奋突还能附加缴械控制限制敌方输出,整套战法组合全程贴合乐进两回合一轮输出的循环节奏,不会出现战法冲突浪费输出窗口。

乐进兵书与属性加点属于底层输出战术,常规打架输出统一选择虚实系以治击乱为核心,搭配鬼谋、将威强化兵刃伤害与战法增伤,主打持续稳定群体压制,若队伍缺少续航保护可切换作战系谋定后动,延长临战先登增益时长并小幅提升伤害,所有玩法加点全部拉满武力,速度仅需微调至队伍二速,保证快于谋略副将先手压低敌方血线,统率无需额外投入,依靠队友减伤战法补足生存。兵种战术优先骑、枪双S兵种,骑兵适配魏骑爆发体系,枪兵适配武锋枪多核阵容,盾兵A级适性可搭配陷阵营、非攻致胜走续航盾队,器械S适性可组建攻城器械队,利用稳定群体伤害快速清理城防守军,阵型战术分两类单核单核增伤用锋矢阵,将乐进设为主将放大输出,多核体系选用潜龙阵、武锋阵分摊伤害,依靠阵法减伤抵消虚弱阶段被集火的风险,象兵异族兵种可将盾兵适性提升至S级,专门用于对抗突击骑兵队伍。

阵容联动战术是乐进实战发挥强度的关键,主流成型战术分为魏法骑、魏突枪、武锋盾三类,魏法骑以曹操、程昱搭配乐进,曹操乱世奸雄提供全队增伤与减伤,程昱补充谋略禁疗伤害形成双核压制,乐进负责前期兵刃破防,曹操携带刮骨疗毒及时解除乐进虚弱之外的控制负面,这套战术克制各类盾兵续航队,短板是惧怕诸葛亮主动打断;魏突枪搭配夏侯惇、曹操组成纯魏兵刃枪,夏侯惇提供援护嘲讽分摊伤害,依靠青州兵持续回血填补乐进虚弱回合输出空白,专门针对吴弓、群弓远程队伍;武锋盾黑科技搭配左慈、程普,左慈闪避规避爆发伤害,程普持续控制限制敌方行动,乐进携带绝地反击补足虚弱阶段的反击伤害,白板乐进也能稳定对抗主流突击队伍,开荒战术单独拆分,5御低统御特性可前期快速成型二保一阵容,搭配减伤指挥战法快速清理野地,器械玩法中乐进搭配多统率武将,依靠群体伤害快速清空城池守军,减少攻城战兵力损耗。

实战细节战术能进一步拉高乐进容错率,对战控制队时优先携带鲁莽获取洞察,避免临战先登被缴械、震慑打断,对战爆发突击队搭配非攻致胜、陷阵营提升续航,利用持续回血抵消虚弱期承受的高额伤害,装备优先选择兵刃增伤、武力加成武器,宝物可补足速度或统率短板,对战流程把控遵循先压低敌方双C血量再处理辅助的思路,利用每两回合一次的群体伤害快速削减敌方兵力,若敌方携带盛气凌人、挫锐等克制兵刃战法的武将,可依靠曹操、左慈的净化战法及时解除负面,避免乐进输出持续被压制,红度不同战术微调有区分,白板乐进侧重续航与稳定增伤,满红乐进可携带绝地反击、乘胜长趋强化爆发,充分利用高武力面板打出高额反击伤害。
