首次进行技能升级时,优先选择前排盾兵续航类主动技能、核心输出主将伤害主动技能、全队增益被动技能、骑兵续航突进被动技能、谋士群体法术技能,低概率触发、羁绊附加、单体弱势辅助技能全部暂缓投入资源升级,这套加点逻辑能在技能书稀缺的开荒阶段快速打通主线副本,避免资源分散导致推图卡关。

盾兵作为阵容前排承伤核心,首次升级要先点自带回血与护盾的主动技能,像张飞声震九天、曹仁虎卫、周泰东吴坚盾都属于必升类目,这类技能释放后会为己方前排叠加高额减伤,同时持续恢复士兵兵力,面对主线大批量敌军进攻时能大幅降低复活道具消耗,没有自带回复的盾兵则优先护甲减伤被动,不要提前点士兵增幅类次要技能,前期士兵基础数值偏低,该类技能收益远不如护盾回复直观,升级盾兵技能只需投入少量技能书就能明显提升队伍容错,搭配刘备英魂不灭的群体治疗还能形成双重续航体系,平稳推进前期高难度主线关卡。

中排步兵与轻骑输出主将,首次技能升级优先点核心爆发主动技,赵云七进七出、关羽青龙刀气、马超一骑当先都是开荒关键技能,七进七出触发后免疫减速还能叠加全队攻击层数,青龙刀气可直线穿透敌方后排谋士弓手,一骑当先提升骑兵移速实现绕后斩杀,这类主动技能拥有稳定群体伤害,能快速清理敌方后排输出单位,被动方面只点以战养战这类击杀回血效果,羁绊联动类五虎上将、桃园技能暂时搁置,开荒阶段羁绊加成数值偏低,把有限技能书集中给到输出主动技能,单次推图通关速度能提升近三成,面对兵种克制关卡也能快速压低敌方血线。

后排谋士与弓手的技能升级遵循群体效果优先原则,黄忠神弓、周瑜火神计、司马懿神鬼奇谋优先加点,弓手核心技能提升远程暴击与穿透,谋士群体法术可同时压制多路敌军,小乔、简雍这类辅助武将只点单体怒气回复基础技能,其余附加控制、小幅增伤技能无需升级,前期后排生存依靠前排盾兵支撑,输出能力直接决定关卡通关效率,群体法术与远程穿透技能可以无视敌方前排分摊伤害,搭配骑兵绕后形成前后夹击,应对扎堆敌军副本时优势显著,日常资源副本、黄巾之战也能依靠这套加点快速刷取技能升级材料,形成资源循环养成节奏。
全局通用的全队增益被动技能属于开荒隐藏核心,联盟科技里神兵利器、生龙活虎是所有阵容通用加成,不受上阵武将变更影响,在完成主将技能初次升级后,剩余联盟贡献全部投入这两项科技,其次均衡提升各类士兵攻防属性,不要单点单一兵种加成,军师技能优先战魂、雷计,战魂持续强化全队输出,雷计限制敌方骑兵突袭后排,这类全局类技能升级后,即便更换不同武将阵容,战力也能稳定上涨,弥补前期武将星级不足带来的属性短板,竞技场低分段对战、联盟远征等玩法都能依靠全局增益缩小战力差距。
