有用的材料构成了避难所运营与发展的基石,它们大致可分为维持日常生存的基础资源、用于制造升级的关键物资以及提升居民能力的训练设施相关物品。基础资源主要包括电力、食物和水,它们是维持避难所运转和居民生存的命脉,电力确保所有房间正常运作,食物和水则直接关系到居民的健康与幸福度。游戏中流通的货币瓶盖也是一种核心资源,用于建造房间、升级设施以及复活居民等。而用于探索和战斗后恢复的治疗针与消辐宁,则是应对伤害与辐射威胁的必备医疗物资,其储备量独立于仓库,通过建造医疗站来增加库存。

资源的有效管理要求管理者合理规划生产房间并分配具有相应属性的居民。发电厂需要居民的力量属性,水厂需要感知,餐厅则需要敏捷,将居民安排在对应属性的房间能显著提升生产效率。资源房间通过合并可以升级为更大的房间,这不仅提高单次产出,也便于集中管理,但需注意升级会吸引更强大的灾难。在规划布局时,需保证电力供应稳定,一旦电力不足,部分房间将停止工作,因此电力资源的优先级通常最高。食物和水的持续供给也不可忽视,它们共同决定了避难所的人口容量和居民的满意度。

武器和装备的制作材料是提升避难所防御与探索能力的关键。玩家可以通过武器工厂和装备工坊,消耗在废土探索或任务中收集到的各种零件来制造物品。常见的制造材料包括铲子、显微镜、地球仪、万能胶水、照相机等蓝色品质材料,以及闹钟、放大镜、胶带、玩具车等绿色品质材料。并非所有材料都需要大量囤积,管理者应根据计划制造的武器和装备配方,有选择地保留所需材料,将重复或暂时无用的材料出售以换取瓶盖或节省仓储空间。高品质的武器如复仇者能有效应对废土探索和死爪入侵等挑战,而装备则能显著提升居民的各项属性。
居民的培养离不开训练设施,而这间接关联到材料规划。居民拥有基于S.P.E.C.I.A.L.系统的属性,可以通过特定的训练室提升,例如力量训练中心、感知武器站、魅力酒吧等。虽然训练本身不消耗材料,但为居民配备对应的装备可以加速生产过程或增强战斗效率。为在发电厂工作的居民配备提升力量的装备,能进一步提高产能。在规划装备制作时,需要考虑居民的工作分配和属性培养方向,制作诸如指挥官军装等用于特定属性生产的装备。
面对内部灾害和外部入侵,充足的物资储备是危机应对的根本。除了常规资源,确保治疗针和消辐宁的库存充足至关重要,以便在火灾、虫害或匪徒、死爪袭击时快速治疗伤员。在战斗层面,为防御队伍配备高伤害武器和提升耐力等属性的装备,能减少伤亡并更有效地抵御威胁。合理的建筑布局,例如将生活区与生产区分开,或在关键楼层布置武装居民,也能在灾难发生时控制其蔓延速度,为救援争取时间。

材料的积累与使用策略需随避难所阶段调整。前期应重点保障基础资源生产建筑的建设和升级材料,并开始收集制造低级武器的材料以武装居民。进入中期,人口增长和高级房间解锁,需要有计划地囤积用于制造高级武器和稀有装备的传奇材料,并扩大仓储能力。后期则侧重于优化,通过计算高级配方的材料总需求,清理冗余材料,将资源集中用于打造最强装备和最终优化避难所布局,以应对一切挑战。整个过程中,平衡资源消耗、仓储压力和发展需求,是成为优秀监督者的必经之路。
