放开那三国3中的吕布主流玩法分为群雄单核爆发流与前排持续吸血收割流,两套玩法都要围绕免控环境、聚怪条件来搭建养成与布阵,优先保证吕布稳定开出必杀再堆砌输出属性。这套武将属于近战群伤核心,释放怒攻时自带免控效果,一旦敌方武将聚集,扇形伤害能够同时打出吸血与多层护盾,面对扎堆阵容时强度会直接拉满,若是分散站位的队伍,输出效率会大幅下滑,因此所有搭配都要优先解决聚怪和防被控两大核心问题,避免武将开局被沉默、眩晕直接失去作战能力。

群雄单核爆发流是竞技场主流玩法,整套队伍只把吕布作为唯一核心资源点,其余武将全部用来创造输出环境。阵容固定搭配貂蝉、陈宫、华佗,剩余两个位置补充前排肉盾,貂蝉依靠魅惑打乱敌方站位,强行聚拢敌人,让吕布的扇形伤害覆盖更多目标,陈宫提供减防与怒气加速,帮助吕布更快积攒怒气开启大招,华佗的复活与持续治疗补足吕布身板脆弱的短板。布阵时将吕布放在前排中位,直面敌方主力,利用普攻叠加护盾,一旦血量走低,技能吸血可以快速把血量抬升回来。装备优先选择神威套装,词条堆叠物攻、暴击、破甲属性,战魂首选狂怒、致死、侵攻,进一步放大斩杀能力,面对血量低于三成的敌人可以直接触发秒杀机制,快速清理敌方后排输出武将。

前排吸血持久战更适合推图、血魔塔等PVE内容,这套玩法适当舍弃部分爆发,把免伤、续航属性拉满。养成上保留物攻基础属性,防具词条补充生命值与法术免伤,神兵优先洗练格挡与受伤回复,借助吕布技能命中敌人产生的护盾和持续回血效果长时间站场。阵容可以搭配高顺分担伤害,高顺召唤的陷阵兵能够分摊集火伤害,减少吕布受到的瞬时爆发,再搭配贾诩施加持续毒伤压低全体敌人血量,给吕布创造大量斩杀机会。遇到分散站位的敌方队伍时,依靠左慈完成聚怪聚拢敌军,保证每一次挥戟都能命中多名目标,持续叠加护盾,实现长时间续航作战,避免因为敌方拉扯导致伤害断层。

实战对战中需要灵活调整细节,面对强控制队伍,必须保留解控辅助武将,不能单纯堆输出,要等到敌方第一轮控制技能结束后再让吕布开启必杀,最大化利用技能自带的免控窗口期打出伤害。对抗多单体刺客阵容时,把吕布调整至侧翼位置,避开多名刺客的同步集火,依靠护盾和吸血慢慢反打。资源分配上切忌多核养成,所有进阶、星魂、兵法材料优先供给吕布,辅助武将保证基础存活即可,只有核心成型后,这套玩法才能在PVP和副本中保持稳定胜率。
