率土之滨当中弹幕也就是战场叫阵,需要先打开州级大地图开启战况播报,选定对应战场完成地图跳转,打开左上角旗帜样式的叫阵面板,满足名望门槛与参战身份之后,即可在面板底部输入文字发送弹幕,同盟庆典场景也能够解锁专属庆贺弹幕。

开启战场弹幕的第一步需要完成地图层面的战前设置,打开全域大地图之后,在界面右下角打开战况筛选开关,全服所有正在推进的战役就会同步展现在地图地块之上。主公可以点击地图右上方的设置按钮,自主筛选想要查看的战事类型,分别包含同盟野战与城池攻城两类战局,不同规模的战役会以专属图标标记在对应土地位置。右侧战役列表会完整陈列当前可观测的所有交战记录,选中任意一场战役点击跳转按键,视角就会直接传送至交战坐标,战场弹幕频道会同步完成加载,部分场景下弹幕刷新会出现短暂延迟,等待片刻即可正常显示全部发言内容。

进入交战地块之后,屏幕左上角政令图标旁会刷新一面旗帜样式的叫阵入口,点击图标就能打开完整的弹幕聊天界面,界面当中会滚动展示整场对局所有玩家发送的战场发言。弹幕文字会按照阵营划分配色,己方同盟的发言为基础原色,友方势力弹幕显示蓝色,敌方部队发出的弹幕则统一标注为红色,对局双方可以清晰分辨发言人员的归属阵营。面板内部自带弹幕开关,主公可以随时取消显示弹幕的勾选,一键关闭全部战场文字播报,避免对战信息被刷屏内容干扰。
想要成功发送战场弹幕,需要同时满足两项硬性条件,名望数值达到两千五百点,同时自身属于本场战役的参战人员,同盟以及聚义团体的出战成员都拥有发言权限,旁观玩家没有发送弹幕的资格。弹幕发送全程为匿名模式,发言不会展示主公的游戏昵称,仅能显示所属阵营标识,交战双方可以在战场内实时喊话博弈,调动战场氛围。全服地图仅能够留存四十场战役的弹幕记录,战事信息会按照固定周期完成刷新,高等级城池的攻城战役会拥有更长的留存时长,攻城战弹幕的展示优先级也会高于普通野外对战。

除了野外对战的战场叫阵之外,同盟驻地庆典玩法也开放了独立的庆贺弹幕功能,同盟完成逐鹿鼎对应的系列任务之后,就能开启限时庆典活动,所有同盟成员都可以在驻地场景内燃放烟花并且发送庆贺弹幕。首次发送庆典弹幕还能够领取铜钱类的赛季奖励,盟主还可以消耗玉符在万贺阁发布专属贺文,同步发放同盟红包,全盟成员可以领取战法经验与虎符,驻地的历史庆典记录也能够随时回看。征战之余主公可以依托两类弹幕玩法,和同阵营队友完成战术沟通,也可以与敌对势力展开对局互动,丰富沙盘对局的对抗乐趣。
