二战风云当中400兵属于高阶重型作战单位,制造该兵种需要满足建筑硬件、前置科技、资源供给、人口调配多套工艺条件,缺少任意一环都无法开启批量生产,整套制造工艺分为建筑搭建、科技解锁、资源调配与生产管控四大模块,只有全部落实之后才能够稳定产出该单位。建筑工艺是制造400兵的基础门槛,首先要将主城市政厅提升至对应等级,解锁高级军工厂与重工厂,重工厂负责加工装甲配件,军工厂提供实际训练队列,两者等级必须同步达标,同时参谋部、科研中心也需要升级,用来解锁高阶军备的生产权限,民居同样不能忽视,400兵单单位占用人口数值偏高,民居等级不足会直接出现人口缺口,锁死全部训练队列,部分情况下还需要单独打造兵城,多座军工厂并行开启,以此扩大单次生产的总上限。

科技工艺决定400兵是否可以解锁以及生产快慢,科研中心内需要完成陆军军备、重型装甲、军训艺术、冶金工艺多项前置研究,军备科技解锁该兵种的制造图纸,冶金工艺降低钢铁与稀矿的额外损耗,军训艺术直接缩短单支部队的训练时长,指挥类科技还可以提升兵城的并行训练数量,如果科技存在缺口,即便建筑全部满级,生产界面也不会出现400兵选项,在完成核心科技之后,还可以继续研究后勤相关科技,减少该兵种后续驻守、出征阶段的粮食消耗,缓解造兵结束之后的养兵压力,避免大批量造兵完成后出现部队溃散的情况。

资源调配工艺是持续量产400兵的关键,该兵种会大量消耗钢铁、石油、稀矿,同时消耗可观的粮食与黄金,城内铁矿厂、油井、稀有矿场需要拉满等级,也可以占领野外高级资源点稳定补给,仓库等级要同步升高,保证可以囤积足够的批量生产物资,资源不足时可通过商业区进行物资互换,优先补足石油和稀矿这两类稀缺材料,不建议把全部资源一次性投入生产,需要预留一部分库存应对中途损耗,同时控制造兵节奏,不要一次性排满全部队列,防止资源断档造成生产线停滞,搭配高军事属性的军官担任兵城市长,还可以进一步压低资源消耗、提升产出效率。

生产管控工艺用来优化整体造兵的实际效果,制造400兵优先在专门打造的兵城内进行,不要占用主城的生产队列,合理分配军工厂的任务,部分队列用来产出400兵,少量队列保留生产基础步兵作为辅助炮灰,生产完成之后不要全部堆放在同一座城池,分散安置在多个城市降低被偷袭全歼的风险,同时准备对应的运输卡车,方便400兵完成制造之后快速向前线调动,日常可以储备一部分加速道具,遇到联盟会战需要紧急扩军时,用来压缩高阶兵种的等待时间,整套工艺环环相扣,建筑、科技、资源、管控同时兼顾,才能够稳定获得大量400兵形成战场优势。
